游戏版权价值链重塑之思考  

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作  者:那玲 

机构地区:[1]中国版权保护中心法律部

出  处:《中国版权》2021年第2期57-58,共2页China Copyright

摘  要:2020年10月举行的中国共产党第十九届五中全会,为未来5年乃至15年中国国民经济和社会发展指明了方向、勾画了蓝图。面向新时期、新形势,明确新任务、新使命,贯彻落实十九届五中全会精神,特别是贯彻落实十九届五中全会提出的“健全现代文化产业体系”的重要部署,令版权公共服务的从业者们备受鼓舞的同时,又深感责任重大。游戏是文化产业的重要组成部分,游戏产业兼具文化、艺术、创意、内容、产业的共性,伴随信息技术蓬勃发展,搭乘互联网快车,游戏产业加深融合升级迭代,构建了丰富的内容体系.改变着大众文化消费习惯。立足现代文化产业体系发展的大布局,致力打造规范化、系统化、规模化的游戏IP产业链,实现游戏产业跨越式、多元化、衍生化发展,无疑是我们应深入思考和探索的重大课题。

关 键 词:大众文化消费 游戏产业 现代文化产业体系 信息技术 文化产业 互联网 规范化 游戏版权 

分 类 号:G12[文化科学]

 

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