检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨淑仪
机构地区:[1]西北政法大学民商法学院,陕西西安710063
出 处:《锋绘》2021年第5期383-384,共2页Art and Design
摘 要:滑稽性、模仿性和批评性是滑稽模仿作品区别于传统作品的重要特征。我国关于滑稽模仿作品的争议焦点在于其性质到底是对原作品著作权的侵权,还是属于合理使用制度的范畴。由此需考察国外立法例和判例,结合我国司法实践典型案例,明确作品独创性和转换性的概念,最终找到滑稽模仿作品的归宿,认定其属于合理使用制度的范畴,具有合理性。
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