3ds Max在虚拟场景建模中的应用  被引量:1

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作  者:井欣鑫 

机构地区:[1]济宁学院

出  处:《中国宽带》2021年第6期74-74,共1页China BroadBand

摘  要:虚拟现实技术的基本运用即为虚拟场景漫游系统。该作笔者主要针对3ds Max在建模构建与优化、场景分析整合等环节当中应用时存在的各类问题及其相应的解决措施展开了具体探讨,具体内容如下文所示。

关 键 词:3ds Max 虚拟场景 三维建模 应用研究 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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