检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵志允[1] 许莹 彭大标 曲泽均 ZHAO Zhiyun;XU Ying;PENG Dabiao;QU Zejun(Navy Submarine Academy,Qingdao 264001,China;No.92730 Unit of PLA,Sanya 572016,China)
机构地区:[1]海军潜艇学院,山东青岛264001 [2]中国人民解放军92730部队,海南三亚572016
出 处:《数字海洋与水下攻防》2021年第2期89-92,共4页Digital Ocean & Underwater Warfare
基 金:国家社科基金军事学青年项目“××在保护南海战略通道中的××××问题研究”(16GJ004-260)。
摘 要:兵棋推演是进行战争预实践的一种方式,海战兵棋推演系统在海上合同作战研究中具有重要的应用价值。通过海上合同兵力模拟对抗与分析,深入探讨了体系化作战背景下海上合同作战的特点,研究了海上合同作战中潜艇兵力的重要作用和基本运用方法。研究结论对于指导海战兵棋在合同作战层次的应用具有一定的理论参考价值。Wargame is a method of combat pre-implementation,and naval wargame system has an important applied value in the research of maritime cooperative warfare. Based on the combat simulation and analysis of forces in maritime cooperative warfare,the features of maritime cooperative operation in the context of systematic operations are discussed in detail,and then the important function and basic application method of submarines in maritime cooperative operations are studied. The research conclusions can provide a theoretical reference for guiding naval wargame at the level of cooperative operations.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.23.61.129