检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏圳锴 Xia Zhenkai
机构地区:[1]广州美术学院跨媒体艺术学院
出 处:《装饰》2021年第2期136-137,共2页
摘 要:翻拍自1994年经典动画电影的同名真人动画电影《狮子王》,2019年一经上映票房便一路高歌。旧版《狮子王》称得上迪斯尼手绘动画电影的巅峰,而新版则是首部全程将VR技术用于虚拟制作的真人动画电影。同样的故事,完全迥异的风格,都获得了市场良好的反响。本文将从VR虚拟制作的角度浅析2019版《狮子王》镜头设计的特点,并探讨该技术对未来电影制作的影响。
关 键 词:真人动画电影 VR技术 镜头设计 虚拟制作 CG动画
分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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