基于环节视角的虚拟主播明星机制研究——以虚拟次元计划为例  被引量:6

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作  者:冯哲辉[1] 范镇林 

机构地区:[1]浙江传媒学院 [2]浙江省桐乡市光影文化传播有限公司

出  处:《教育传媒研究》2021年第3期29-33,共5页Journal of Education and Media Studies

摘  要:虚拟主播作为二次元文化领域新的业态,不仅催生了一批可以与真实偶像分庭抗礼的虚拟偶像,也推动了一个新的行业——虚拟主播行业的崛起。研究虚拟主播明星机制将有助于虚拟主播明星机制的不断完善,也将有助于推动虚拟主播行业乃至二次元文化产业的发展。从环节视角可以将虚拟主播明星机制的运行流程分解为:虚拟主播的诞生、虚拟主播的培养与成长、虚拟主播的团队运营三个主要环节。不难发现,虚拟主播明星机制与以往传统媒体、新媒体的明星机制,既有内在的共同性又有很大的差别性,这本质上是由虚拟偶像与真实偶像内在的差别造成的。

关 键 词:虚拟主播 明星机制 环节视角 虚拟次元计划 

分 类 号:G206[文化科学—传播学]

 

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