检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨光
出 处:《贵州体育科技》2021年第1期34-38,共5页Guizhou Sports Science and Technology
摘 要:采用文献资料法、专家访谈法、逻辑分析法等方法,研究项群训练理论视域下武术(套路)的竞技特点。主要结论:(1)武术(套路)的竞技特点表现在三个方面,一是具有完整的套路规定或创新编排,且有时间限制;二是要求有难度动作,且成为竞技水平的重要指标;三是注重艺术化、审美化表达,且部分武术(套路)竞技还有音乐伴奏要求;(2)项群训练理论视域下武术(套路)常用体能训练方法主要有重复训练法、间歇训练法、持续训练法、变换训练法、循环训练法、比赛训练法等。
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