检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西北农林科技大学机械与电子工程学院,陕西杨凌712100
出 处:《电脑知识与技术》2021年第16期12-15,共4页Computer Knowledge and Technology
基 金:陕西省高等教育学会2019年高等教育科学研究项目(项目编号:XGH19023);2019陕西高校创新创业课程建设项目:机电一体化综合训练;西北农林科技大学大学生创新训练计划项目(项目编号:S202010712631)。
摘 要:在FIRA仿真足球比赛中,机器人能对赛场形式做出准确判断,并抓住有利时机快速、准确地射门是赢得比赛的关键。为提高仿真足球机器人的进攻效率,该文提出了一种FIRA仿真5VS5机器人弧线射门算法,通过判断足球是否位于机器人射门范围内,调整机器人的初始位置,并实时调整机器人前进的目标点,使机器人沿着平滑的弧线轨迹将位姿调整到射门状态,再进行射门。该研究通过仿真实验验证了该算法的正确性和优越性,实验结果表明该算法能有效提高仿真足球机器人的有效射门次数和射门的成功率。
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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