“内卷化”的MMORPG手游还会被看好吗?  

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作  者:手游矩阵 狮驼岭(图) 

机构地区:[1]不详

出  处:《计算机应用文摘》2021年第12期56-57,共2页Chinese Journal of Computer Application

摘  要:作为一种传统且成熟的模式,MMORPG在2020年的手游市场迎来了一个重要转折点,那就是多款重度MMO手游集体发力,但很难吸引海量玩家长时间驻足。这是否意味着,手游市场也迎来了像端游市场一样的MMORPG“内卷化”?

关 键 词:MMORPG 重要转折点 手游市场 内卷化 玩家 

分 类 号:G89[文化科学—体育学]

 

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