检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:霍孟钢
机构地区:[1]河南大学
出 处:《声屏世界》2021年第6期54-56,共3页
摘 要:赛博空间是在互联网技术、电脑游戏、赛博格等概念下所催生出来的一种关于未来世界空间的想象。赛博朋克电影中,赛博空间作为一种复杂的文化表达,蕴含着对人与科技关系的思考。文章主要以《银翼杀手》《银翼杀手2049》《黑客帝国》《攻壳机动队》《头号玩家》《阿丽塔:战斗天使》《人工智能》《机械姬》这几部比较有代表性的赛博朋克电影为研究对象,从物质空间、精神空间、权力空间三个角度分析赛博朋克电影中的赛博空间建构,探索其背后的社会文化意义。
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