检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《法制博览(名家讲坛、经典杂文)》2021年第17期17-18,共2页Legality Vision
基 金:2018年度安徽省高校人文科学研究重点项目《风险规制视角下的产品警示缺陷责任研究》(SK2018A0002)。
摘 要:信息网络时代的到来拓宽了同人文化的发展速度和传播范围,为更多优秀同人作品的出现和传播提供了巨大便利,同人作品的商业价值也一次次得到市场的认可。同时,也为著作权制度提出了新的研究课题。在同人文化受众越来越广泛的当下,我国针对相关法律问题的管理规范和处理经验都还有所欠缺,需要建设更完善的管理制度来减少同人作品与原作品之间的权利纠纷。本文将从法经济学的角度研究同人作品与原作品之间的关系,分析同人作品与原作品可能存在的权利冲突和共同的利益点,进而研究同人作品与原作品和谐共处,互相促进的发展模式。
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