SLG类游戏的研究与设计  

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作  者:魏菊霞 黄涛 

机构地区:[1]广东东软学院计算机学院软件工程系,广东广州528225

出  处:《电脑知识与技术》2021年第17期79-81,共3页Computer Knowledge and Technology

基  金:广东省高等教育教学改革项目(粤教高函[2018]132号)“基于创新能力培养的《游戏程序设计》课程建设与教学改革”。

摘  要:SLG类游戏(SLG:策略游戏)一直不是一个特别火爆的类型,但这种游戏类型总是精品不断,而且时不时地就会出现。该文结合“捍卫海洋”元素,运用Unity3D游戏引擎,设计了一款寓教于乐的策略类游戏。该文重点介绍了人机交互模块、敌人智能AI和游戏场景模型的创建等,旨在抛砖引玉,为策略类游戏的设计提出一种新的解决方案。

关 键 词:SLG 策略 UNITY3D 游戏 AI 

分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

参考文献:

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引证文献:

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