检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汲子樱 Ji Ziying
机构地区:[1]南京林业大学马克思主义学院,江苏南京210037
出 处:《艺术科技》2021年第11期245-246,共2页Art Science and Technology
摘 要:赛博朋克作为长期存在于小说、电影、漫画、插画等作品中的科幻美术风格,随着游戏《赛博朋克2077》的发售和流行如热浪般席卷而来。与赛博朋克相关的文艺作品通常围绕人工智能、社会公平、贫富差距等主题展开创作,究其内涵,不乏对科技发展导致的生态危机的关怀。当前,此类作品呈现正增长态势,证明人类应当重新审视社会生态问题。
关 键 词:赛博朋克 生态 美术视域 《赛博朋克2077》
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