检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]济源职业技术学院
出 处:《灌篮》2021年第7期49-50,共2页
摘 要:比赛训练法类型相对丰富,各自具有自身的优势,较好地贴近羽毛球运动特点,能够较好地促进羽毛球训练比赛一体化,提高训练教学实用性,培养学生运动创造力,激发学生运动好胜心。比赛训练法的应用应讲究方法和策略,合理选择比赛训练规模,灵活把握比赛训练时机,不断创新比赛训练形式,借助信息技术手段加强比赛训练总结反思。
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