检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:侯明
机构地区:[1]新加坡莎顿国际学院
出 处:《电影新作》2021年第3期149-154,共6页New Films
基 金:国家社科基金艺术学项目“中国电影声音的史学建构及理论研究”(项目编号:19BC046)的研究成果。
摘 要:回顾电影技术史,研究事物发展规律和其中的坎坷、体会精巧绝伦的构思和逾越难题的创新点,电影工作者会获得面对未知挑战的经验和勇气。在知识考古视角下对历史性技术发展命题进行重新考察,在资料中理解具体技术工艺,便会发现隐藏其中的创新规律。利用"媒介即人体的延伸"的哲学观点来思考电影本体,史论分析展望未来电影剪辑技术的形态,通过历代电影剪辑技术工作者披荆斩棘开拓的蜿蜒幽径,能够抵达柳暗花明的未来。
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