检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:江舟
出 处:《今传媒》2021年第7期135-137,共3页Today's Mass Media
摘 要:随着社交媒介的发展,开放式平台、虚拟社区和通讯媒体各显其能,分别肩负信息传播、内容产出和实时通讯的职能。网络虚拟社区历经二十余载的发展与探索,其打破了身份壁垒、重建权级层构,突破“算法囚笼”,不断铸就更加稳固的社区文化与群体规范。本文以“三段论”架构,首先提出当下网络虚拟社区的群体规范生成机制,接着提出虚拟社区存在矫枉过正、盲目从众、方向不明等问题,最后提出协调虚拟社区群体规范的建议。
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