用计算机进行创作  

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作  者:詹森·贝雷 林方青(译) 

机构地区:[1]不详

出  处:《艺术工作》2021年第3期125-128,共4页Art Work

摘  要:本文讲述了从20世纪90年代至今,艺术家们是如何利用软件生成绘画的方法,以及出现的诸多与绘画相关的软件本身的生成过程。

关 键 词:Flash Processing GANs Artbreeder和Runway ML PHOTOSHOP 动画工具 模拟和数字使用 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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