检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁修天
机构地区:[1]南京理工大学设计艺术与传媒学院,江苏南京210094
出 处:《大众文艺(学术版)》2021年第11期64-67,共4页
摘 要:为了协助街头艺人实现自身社会价值,丰富网络直播内容的种类、提升直播内容的品质,推动直播经济的可持续发展,作者对街头艺人文化进行了调查研究,对当前的直播方式进行案例分析,对媒介融合进行调研与探索。在调研后发现街头艺人文化的价值与发展弊端,总结直播方式案例中的共性、差异性与未来发展方向,最后提出媒介融合的直播方式与产品体系的新思路,且进行了基于媒介融合的直播产品的创新设计实践。
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
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