检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东培正学院,广东广州510830 [2]广州美术学院,广东广州510006
出 处:《戏剧之家》2021年第22期36-38,共3页Home Drama
基 金:2020年广东培正学院科研项目“粤剧艺术在三维角色扮演游戏设计中的应用研究”阶段性研究成果,项目编号:pzxjqn118;2020-2021学年广东培正学院学生科研项目“粤剧艺术的文化创意产品应用设计”阶段性研究成果,项目编号:pzxk2021d079。
摘 要:文章通过具体的粤剧艺术跨界传播方式的现状分析,列举了粤剧故事场景、演员形象与动作、乐器艺术形式在三维角色扮演游戏中得以体现的若干经典案例,将粤剧与三维角色扮演游戏进行对比分析,并进行评价。由此得出三维角色扮演游戏对粤剧艺术传播具有一定的推动作用的结论,同时对其他地方戏曲在年轻人群中的传播具有一定的实用意义。
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