检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨蕾
机构地区:[1]上海大学新闻传播学院
出 处:《中国报业》2021年第14期46-47,共2页China Newspaper Industry
摘 要:基于广告收入、版权购买成本和防盗的需求,零边际成本的数字音乐商品仍需向消费者收费。在定价依据上,需求量是关键,这与数字音乐市场结构、各个平台的用户数量以及各个平台的版权拥有量有关。另外,广告利润的多少与版权购买成本高低也是定价的重要依据。现阶段,数字音乐平台利用渗透定价和捆绑定价的策略进行商品售卖,注重用户规模的扩大和使用用户偏好的培养。
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