检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:时春风[1]
机构地区:[1]无锡太湖学院艺术学院
出 处:《天工》2021年第7期60-65,共6页
基 金:2018年江苏省教育厅江苏高校哲学社会科学研究基金项目“数字视域下无锡惠山泥人‘活化’路径研究”(项目编号:2018SJA1945)的研究成果。
摘 要:探讨了传统非遗惠山泥人在数字网络时代“活化”发展的可能性与必然性,分析指出惠山泥人亲民、夸张的特点在即时通信工具中的适宜性。在此基础上对惠山泥人造型与神态元素进行了分析与提取,客观地分析了惠山泥人的组成元素和造型神态,推演出了一套适宜的惠山泥人表情包概念设计,展示了增强现实技术介入传统非遗后给人们带来的视觉惊喜,并分析了交互设计在惠山泥人“活化”课题中的创新应用。惠山泥人非遗文化与社交网络文化的良好融合不仅是前者在新媒体时代发展的必经之路和后者提升文化品质的重要手段,更是文化创新的有益尝试。
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