检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王长龙 崔安福 WANG Changlong(Yango University,Fuzhou 350015,Fujian,China)
机构地区:[1]阳光学院基础教研部,福建福州350015 [2]南方医科大学通识教育部,广东广州510515
出 处:《体育科技》2021年第2期23-24,共2页Sport Science and Technology
基 金:福建省社会科学规划一般项目(FJ2019B049);福建省教育厅中青年项目(JAS180772)。
摘 要:在当前信息传输高速发展的时期,各类新媒体应时代而生,通过媒体传递信息已成为人们生活交流、联络、沟通和获取外界信息不可或缺的重要工具。人文体育的发展,应充分利用新媒体的环境,通过多种传播途径实现体育文化产业经济的新增长点,从而使全民受益,提升国民身体素质,促进大众的身心健康。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学] G206[文化科学—体育学]
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