检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周宇
机构地区:[1]湖南师范大学体育学院
出 处:《灌篮》2020年第15期47-48,51,共3页
摘 要:信息全球化的时代,武术文化传播面临着文化冲突与外来文化入侵的冲击,以青年流行文化视域下探究武术文化当代传播的新路径迫在眉睫。文章运用文献研究法,逻辑分析法阐述了青年流行文化与武术文化的关系,分析了武术文化在青年流行文化视域下的价值表现。总结了武术文化传播的困境:滞后的传播理念阻隔了武术文化传播的发展;单一的传播形式收窄了武术文化传播的路径;创新力的缺失抑制了武术文化传播的动力,并提出两个方向的新路径:转变传播理念:适应与包容;拓展传播形式:拓宽与应用。
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