检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:龚成航
出 处:《传媒论坛》2021年第13期20-21,24,共3页Media Forum
摘 要:互动视频打破传统影视内容的观看模式,改变了用户与内容的单向度关系,基于用户较大的选择权.研究认为,互动视频的交互模式,一方面是用户与内容的各个选项之间的交互,另一方面是用户的自我交互过程,通过上述过程的分析,得出结论:基于身份认同的视角,互动视频的受众策略,可以分为三种,缓冲空间的建立、满足用户的参与感和选择欲和对受众的亚文化受众的身份认同.受众策略也存在一定的局限性,主要是形式的互动和文化对资本的倒戈.
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