检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国人民大学新闻与社会发展研究中心 [2]中国人民大学新闻学院
出 处:《当代传播》2021年第4期61-65,68,共6页Contemporary Communication
摘 要:实体性二元论束缚了媒介人类学发展,三元虚拟媒介观是可替代的研究范式方案。虚拟性是媒介的基本属性,人类以虚拟方式超越现实性建构理想世界。媒介是人造世界的内部程式,它不是物质性实体,而是人与世界建立信息性实践关系时的情境和形态,是人的文化属性。人的再生产和进化是媒介化和信息化进程,媒介化生存就是文明化生存,其实质是创造和完善人造虚拟性存在,并向以赛博格为代表的后人类形态发展。
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