实时虚拟预演在电影中的应用研究  被引量:4

A Study on the Application of Real-time Pre-visualization in Film

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作  者:王天翼 Wang Tianyi

机构地区:[1]上海大学上海电影学院,上海200072

出  处:《现代电影技术》2021年第8期31-37,共7页Advanced Motion Picture Technology

摘  要:在数字电影发展的早期,虚拟角色或环境与真实演员的互动效果必须要等到后期环节才可以看到。这种工作流程一方面效率极低,另一方面,对于现场拍摄造成的错误,后期难以弥补。本文在逐一分析对电影实时虚拟预演中的需要解决的若干技术问题的基础上,运用OptiTrack运动捕捉系统、Ncam虚拟拍摄系统、MotionBuilder3D角色动画软件、Blackmagic Design Ultimatte实时合成系统,实现了一个实时虚拟预演系统的有效解决方案,并进一步探讨现有解决方案存在的不足以及对未来实时虚拟预演的展望。

关 键 词:实时虚拟预演 电影制作 虚拟拍摄 运动捕捉 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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