检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《拳击与格斗》2021年第14期120-122,共3页Boxing & Fight
摘 要:本文运用问卷调查法,对遵义市大中专院校在校生使用运动类APP的情况进行了解,结果发现学生绝大部分比较认可运动APP,而且使用者在性别分布上差异不大,从使用的频率和每次使用持续的时间上判断,学生们没有长远的锻炼计划,而且缺乏自律,学生们建议运动APP开发商在软件功能、健身知识和技能的科学性、推送广告的合法性等方面进行改进。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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