检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:雒卫民 LUO Weimin(Shanghai Investigation,Design&Research Institute Co.,Ltd.,Shanghai 200434,China)
机构地区:[1]上海勘测设计研究院有限公司,上海200434
出 处:《测绘与空间地理信息》2021年第8期215-216,221,224,共4页Geomatics & Spatial Information Technology
摘 要:采用常规的二维方法计算工程量是相当烦琐复杂的工作,尤其是对基于复杂原始地形、不规则建筑物的工程量计算,选取不同计算方法得出的结果往往差异巨大。本文讨论采用建立三维设计方法,能快速建立三维原始地形模型和设计模型,高效地处理地形挖填并自动统计相应的工程量,同时可以立体直观地展示地形挖填的三维效果,显著提高设计效率和质量。Calculating quantities through employing usual 2D method is complicated,especially the quantities based on complex original terrain and irregular buildings.Also,the results generated by different methods vary greatly.This study investigates how 3D-design method efficiently builds 3D original terrain model and design models,deals with terrain cut-and-fill,and automatically calculates relevant quantities.Moreover,how the method helps to improve the design efficiency and quality through illustrating terrain cut-and-fill in 3D is discussed.
分 类 号:P25[天文地球—测绘科学与技术] TB22[天文地球—大地测量学与测量工程]
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