检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:段婕[1]
机构地区:[1]山西传媒学院
出 处:《传媒》2021年第16期45-47,共3页Media
基 金:山西省社科联重点课题研究项目“山西文化创意产业中的VR应用现状及对策研究”(项目编号:SSKLZDKT2017097)的研究成果。
摘 要:流量在信息社会发展成为视听领域的关键词,传统的电视行业面对互联网流量的机遇和挑战,积极寻求电视传播的创新转型与融合发展。流量主导的时代从最初盲目投机到日渐趋于理性,电视娱乐节目也在创新发展中回归正轨。在流量时代的背景下,传统电视娱乐节目的传播优势将重新焕发活力,但获取更广泛受众认可时要兼顾互联网流量带来的新特点,将流量、内容与渠道有效整合,从而在激烈的视听市场竞争中获得收视和口碑的双赢。
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