检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任博文
出 处:《科学技术创新》2021年第26期92-93,共2页Scientific and Technological Innovation
摘 要:随着社会科学技术持续发展,交互式动画编程技术也在不断进步,但常规的交互式动画编程技术较为复杂,编写时间较长,效率较慢。所以基于java的交互式动画编程技术研究势在必行。制定出交互式动画编程的技术流程是首要条件;在此基础上,研发出交互式动画的编程指令;进而对交互式动画的编程布局作出优化;并且基于java设计出交互式动画的编程代码转换器。在设计出基于java的交互式动画编程技术后,开始实验,实验结果表明,设计的基于java的交互式动画编程技术可以缩短编写时间,更具有使用价值。
分 类 号:TP312[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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