检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡开华 张玉静 柳炳祥 陈明禄 HU Kaihua;ZHANG Yujing;LIU Bingxiang;CHEN Minglu(School of Information Engineering,Jingdezhen Ceramic Institute,Jingdezhen Jiangxi 333403,China;College of Technology and Art,Jingdezhen Ceramic Institute,Jingdezhen Jiangxi 333001,China)
机构地区:[1]景德镇陶瓷大学信息工程学院,江西景德镇333403 [2]景德镇陶瓷大学科技艺术学院,江西景德镇333001
出 处:《信息与电脑》2021年第14期50-53,共4页Information & Computer
基 金:江西省重点研发计划项目(项目编号:20202BBEL53020);2018年江西省教育厅教学改革研究课题(项目编号:JXJG-18-11-6):景德镇陶瓷大学教学改革研究校级课题(项目编号:TDJG-19-Y36,TDJG-2018-02Q)。
摘 要:笔者借助穿越沙漠小游戏作为问题导向,提出按照游戏特定规则和关卡地图设计玩家最佳游戏策略,建立游戏玩家资源消耗数学模型,综合运用数据结构、求最短路径算法相关知识,运用MATLAB对问题进行求解并得出针对游戏关卡地图玩家最佳的游戏策略。Use the desert crossing game as a problem guide,under the specific rules of the game and level map,make the best game strategy for the player,build a mathematical model of game player resource consumption,comprehensive use of data structure,shortest path algorithm and application system development related knowledge,using MATLAB solve the problem step by step and get the best game strategy for the game level map player.
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