检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周亚杰
机构地区:[1]沈阳师范大学
出 处:《美术教育研究》2021年第16期88-89,共2页Art Education Research
摘 要:近年来,电子竞技行业发展迅猛。针对具有较强专业功能的场所,选择有特点的陈设和明亮、舒适的色彩,不仅能营造良好的电子竞技环境,改善人们对于传统电子竞技场所的固有印象,激发人们对于电子竞技的兴趣,而且能满足消费者的需求,推动电子竞技产业不断发展。该文作者借助色彩与陈设艺术表现的优势,营造空间氛围,突出功能效果,探索电子竞技互动体验中心的室内设计方案。
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