检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:左子扬
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2021年第8期90-91,共2页China Electronic Athletics
摘 要:5月30日,KPL常规赛S组第三轮最后一场比赛,武汉eStarPro对阵深圳DYG,尽管这是一场无关排名和胜者组的比赛,但双方却都想以一场胜利结束常规赛的征程。Bao教练和DYG在迎回小义后逐渐找回了卫冕冠军的状态,而面对老东家的SK教练则率领eStarPro在常规赛第三轮保持着全胜的战绩。
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