赛博朋克电影《头号玩家》的后现代特征  被引量:4

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作  者:陈君妍 何璐彤 

机构地区:[1]河北师范大学,河北石家庄050024

出  处:《戏剧之家》2021年第28期136-137,共2页Home Drama

摘  要:2018年上映的电影《头号玩家》在当时引起观众广泛讨论,电影中对流行文化符号的引用给观众带来极大的视觉享受。影片借助"拟像"的符号意义再生产,构建了充满审美幻觉的虚拟空间"绿洲",主人公们在"绿洲"中一路打怪升级,最终为大家赢得了"绿洲"的话语权,表现了影片反乌托邦的电影主题。"拟像"作为典型的后现代特征被导演运用到赛博朋克的电影之中,不仅让原版电影中的流行符号和经典桥段重新"活"起来,也让不同的受众之间产生交流和共鸣,为电影赢得更广的传播空间。

关 键 词:赛博朋克 后现代 拟像 戏仿 反乌托邦 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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