检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京师范大学文学院 [2]安徽财经大学艺术学院 [3]安徽财经大学
出 处:《中国电视》2021年第9期104-108,共5页China Television
基 金:2018年安徽省社科规划一般项目“安徽省‘小镇青年’观影群体市场分析与研究”〈AHSKY2018D69〉的阶段性成果。
摘 要:中国传统文化丰厚的土壤为动画片创作提供了素材,中国神话故事通过动画媒介直观呈现民族精神;动画创作者在传承神话的同时,需寻求创新去符合现代观众审美。本文以电视动画片为研究对象,从历史学、社会学、文学三个维度研究中国神话题材动画片的母题呈现,试图正确认识和把握中国神话题材动画片母题的三种关系,探究动画艺术的创新路径,以期为今后中国神话题材动画片的创作提供有益借鉴。
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