检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王楠[1] 高岩[2] 任丽杰 杨艳[1] WANG Nan;GAO Yan;REN Lijie
机构地区:[1]中国医科大学附属盛京医院护理部,辽宁沈阳110004 [2]中国医科大学附属盛京医院康复中心
出 处:《解放军护理杂志》2021年第9期64-66,74,共4页Nursing Journal of Chinese People's Liberation Army
摘 要:脑瘫(cerebral palsy,CP)是由发育中的大脑静态(非进行性)损伤引起的一系列儿童姿势和运动障碍综合征,是造成儿童终身残疾的最常见原因[1]。2013年国内的流行病学调查[2]显示,我国脑瘫的患病率为2.46‰。痉挛型脑瘫(spastic cerebral palsy,SCP)是脑瘫最常见的类型,包括痉挛型双瘫、痉挛型四肢瘫和痉挛型偏瘫[3]。脑瘫除了会出现运动障碍往往还会有感觉、知觉、认知、交流和行为障碍,并伴有癫痫和继发性肌肉骨骼问题[4]。有研究[5-8]显示,虚拟现实(virtual reality,VR)技术以其独特的优势在痉挛型脑瘫患儿的运动障碍、认知障碍以及疼痛等的康复护理中起到了不可忽略的作用。VR技术安全性高、趣味性强,目前已广泛应用于帕金森、脑卒中等患者的康复中[9-12]。
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