检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:焦肃东[1]
机构地区:[1]南京艺术学院
出 处:《科技传播》2021年第18期156-158,共3页Public Communication of Science & Technology
基 金:南京艺术学院2020年教学研究立项专项课题“基于移动互联平台的艺术实践教学体系研究”(课题编号:2020JYYB18)研究成果;2018年度南京市社会科学基金资助一般项目“新时代南京非遗项目的艺术化原创与传播方式研究”(项目编号:18CC18)研究成果。
摘 要:基于移动互联网络教育平台的专业文化传播内容合作生产由UCG(移动用户合作生产内容)向PGC(专业合作生产内容)和PUGC(专业和移动用户共同合作生产内容)方向发展。移动端和固定端为平台的网络传受教育模式,已经使带有传统教育专业属性的艺术内容生产服务模式发生了根本性质的变化。传统的专业艺术内容生产服务机构生产教育内容,受众群体消费生产内容,转变为传受双方专业合作、协同生产和资源共享的模式。传统艺术教育学科体系正在接受挑战,移动平台化的优质内容打破了地域、行业、受众壁垒,实现了艺术教育资源的充分共享,有效解决了艺术教育平台化、平台内容优质化的核心问题。
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