检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电脑知识与技术》2021年第26期118-120,共3页Computer Knowledge and Technology
摘 要:随着Web技术在各行各业中逐步凸显的重要性,尤其在三维动画模型实时交互应用领域应用越来越广泛,在三维动画交互中能够将模型工程文件上传到Web系统,同时也能够直接利用Web系统进行远程实时交互,现提出了将Web技术运用于三维动画模型这一概念。同时,通过Web技术与三维交互技术的结合,让虚拟三维动画模型能够更真实地呈现在Web网页上,让体验者能够以沉浸式的互动模式在Web网页上感触虚拟空间模型带来的视觉冲击,并从多维度观察三维动画模型,其发展和应用增强了用户和三维模型之间的交互体验感。
关 键 词:WEB技术 实时交互 动态网页 三维动画 虚拟现实技术
分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222