检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖南理工学院新闻传播学院
出 处:《视听》2021年第10期113-114,共2页Radio & TV Journal
摘 要:随着以互联网为基础的现代信息技术的发展,“打卡”成为网络平台中一种常见的行为方式。网红景点打卡作为一种自我导向型网络打卡行为,产生于视觉文化消费盛行和参与式文化蓬勃发展的背景下。影响网红景点打卡行为的内外部因素有:媒介景观激发对网红景点符号价值的消费、社交货币影响下的自我展示与表演、赛博空间内身体的双重在场、寻求互动仪式狂欢的快感。同时,网红景点打卡行为背后的数字劳动现象,以及仅仅执着于拍照行为,旅行意义被消解等问题应引起反思。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.30