检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李想
出 处:《今传媒》2021年第10期83-86,共4页Today's Mass Media
基 金:广西研究生教育创新计划项目:“《故事里的中国》节目特色与创新分析”(gxun-chxzs2019071)。
摘 要:《穿越火线》作为国内最火的第一人称射击类游戏,在经过影游融合后,其话题热度持续升高,老玩家用户也呈现回归态势。本文通过对过去影游融合案例的了解,对《穿越火线》成功的影视改编从三个方面进行策略分析,从中得出新时代影游融合的优势与存在的问题,希冀为未来影游融合的更好实现提供经验和借鉴。
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