检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱永光 Zhu Yongguang
出 处:《武术研究》2021年第10期1-3,15,共4页Wushu Studies
基 金:国家社科基金项目,编号:20BTY098。
摘 要:文章分别对武术功法的概念、武术功法的理论研究、武术功法的社会化发展、武术功法进入校园情况及武术功法应用于其它领域等方面进行研究,全面梳理了现代武术功法的发展问题。研究结果表明:武术功法继全国武术功力比赛开赛后无论是理论研究、社会发展、学校推广等方面均进入了快速发展期,特别是应用型武术功法暨武术功法应用于其它运动领域的开展,表明武术功法运动进入了新的发展空间。
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