检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王冠男
出 处:《东南传播》2021年第9期18-22,共5页Southeast Communication
摘 要:随着数字技术的发展和新媒体时代的到来,不同媒介之间的交往和融合更加频繁与深入。互动电影是影视在当下融入新的媒介形态的又一次尝试,兼具电影的叙事性和游戏的互动性。传统的电影艺术在视听语言、叙事手法和结构逻辑等方面发生变化,后现代化的文本显现出开放和网状结构,“待写文本”需要观众通过“具身体验”的沉浸与交互,才能完成观众和创作者在数字网络时代的“互动创作”,电影和游戏在不断的碰撞中,呈现出融合和共生的景象。
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