检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王珊珊[1] Wang Shanshan
机构地区:[1]中国科学技术馆
出 处:《中国校外教育》2021年第5期108-114,共7页AFTERSCHOOL EDUCATION IN CHINA
摘 要:学生实践体验素材是基于科技馆展品,紧密结合学校科学课程标准而设计的一种学习工具,用于引导学生自主参观和自我学习,具有主体性、情境性、实践性、过程性等特点。该文以中国科学技术馆开发学生实践体验素材的实践与经验为基础,对基于科技馆资源的学生实践体验素材的开发目标、开发模式与步骤、素材任务设计以及素材应用形式等进行梳理与总结,探索科技馆在推进教育课程资源开发、辅助学校教育方面的发展方向,尝试为推进馆校结合提供参考。
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