检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张逸
出 处:《广西教育学院学报》2021年第3期67-74,共8页Journal of Guangxi College of Education
基 金:2018年国家社科重大项目“改革开放40年文学批评学术史研究”(批准号:18ZDA276)的阶段性成果,“蒙太奇跨界研究”系列论文之四。
摘 要:电影观看方式推动传统观看方式的现代转换,影响绘画及其他视觉艺术观看方式变革与转型。现代观看方式变革在借鉴吸收电影观看方式特点与优势的基础上,生成与建构了蒙太奇式视觉运动观看方式,由此在绘画及其他视觉艺术观看中自觉或不自觉地融入了电影观看养成的习惯及惯性,融入视点移动、视角转换、视觉运动以及时间空间化与空间时间化的时空交错特征的蒙太奇因素,形成目观—心观、凝视—环视、近观—远观、静态—动态、时间—空间、分解—组合等视觉运动的基础与条件,对视框与画框关系重置、场域转换与视觉运动关系重构、图像与意象关系建构影响深远,以此不仅产生现代观看的蒙太奇效果,而且触发蒙太奇式视觉运动的现代观看方式建构,并激发视觉艺术创作方式的现代变革。
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