新冠肺炎疫情对数字娱乐产业的影响及对策  被引量:2

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作  者:乔文华[1] 

机构地区:[1]江苏省委党校社会和文化教研部,江苏南京210000

出  处:《文化产业》2021年第6期157-158,共2页Culture Industry

摘  要:新冠肺炎疫情爆发以来,疫情对数字娱乐产业的现实影响较大。手游行业直接获益较大,长视频行业在疫情期间增长温和,短视频行业疫情期间可能增量不增收。本文针对数字娱乐消费发展中的短板和问题进行分析,包括手机游戏产业、长视频产业和短视频产业每个行业的策略提出建议。

关 键 词:数字娱乐产业 互联网产业 应对策略 

分 类 号:G124[文化科学]

 

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