检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:致远(文/图)
机构地区:[1]不详
出 处:《微型计算机》2021年第25期97-99,共3页MicroComputer
摘 要:在生活中,从大部分电脑的实际使用来看,其实没有哪台电脑的用途是单一的。有时它可能是动画制作公司中的渲染担当、图片编辑的利器,有时它可能是视频工作室中的编辑与转码加速器,有时随着休息时间的到来,则“变形”为游戏PC,为用户提供流畅的游戏体验。总之,无论是专业的三维动画设计师、视频编辑、美术编辑,还是正在学习内容创建相关专业的学生,他们既需要电脑拥有强大的生产力,也需要不错的游戏性能,劳逸结合才能获得更高的工作效率。那么对于这类电脑,其“心脏”即处理器又该如何选择才能兼顾生产力与游戏性能呢?
关 键 词:三维动画设计 游戏性能 视频编辑 美术编辑 休息时间 工作室 工作效率 游戏体验
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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