检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《今古文创》2021年第44期79-80,共2页
基 金:2020年宝鸡文理学院大学生创新创业训练计划项目(项目编号:2020XJ144)。
摘 要:以陕西体育博物馆为研究对象,对陕西体育博物馆现有文创发展路径深进行探索。研究从体育故事的讲述、体育精神的传播、文创产品的研发等多角度分析陕西体育博物馆的文创产品的发展路径,旨在为我国体育博物馆在新时代进一步发挥自身影响潜能,推动陕西体育博物馆体育文化创新力可持续发展,推进中国体育文化"活"起来文创之路,最终达到增强陕西体育文化软实力的目的。
分 类 号:G269[历史地理—考古学及博物馆学]
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