检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李紫娟[1] 李海琪 LI Zi-juan;LI Hai-qi
机构地区:[1]北京科技大学马克思主义学院,北京100083
出 处:《中国青年社会科学》2021年第6期56-62,共7页Journal of Chinese Youth Social Science
基 金:国家社科基金思政课研究专项项目“高校思政课改革创新的意识形态风险及其化解策略”(课题编号:19VSZ038)的阶段性研究成果。
摘 要:互联网时代,青年大学生受网络“泛娱乐化”倾向影响,推崇“一切皆可娱乐”的价值理念,拒斥“严肃理性”的思考提问,沉溺于“被建构”的“娱乐景观”中无法自拔。网络“泛娱乐化”倾向对青年大学生的身心健康产生负面影响,即误导青年大学生的价值取向、固化青年大学生的思维方式、弱化青年大学生的责任担当。新时代,抵制网络“泛娱乐化”对青年大学生的消极影响,需要国家、高校和个人三个层面的多元主体共同配合,帮助青年大学生形成防范和抵御网络“泛娱乐化”侵扰的心理认同和行动自觉。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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