检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈强 黄杰 黄启华 李华坚 周伟俊 王国玺 CHEN Qiang;HUANG Jie;HUANG Qihua;LI Huajian;ZHUO Weijun;WANG Guoxi(Department of Computer and Information,Dongguan City Colege,Dongguan,China,523419)
机构地区:[1]东莞城市学院计算机与信息学院,广东东莞523419
出 处:《福建电脑》2021年第11期96-99,共4页Journal of Fujian Computer
基 金:国家大学生创新训练项目(No.201913844008)资助。
摘 要:篮球丰富了大中院校的校园文化生活,并影响了校园体育的产业化。本文结合校园篮球文化的实际需求,提出了一个校园篮球文化APP的设计与实现,旨在为业余篮球爱好者提供集篮球理论知识学习、篮球实践培训、赛事组织安排、地方裁判管理以及围绕篮球电商的一体化综合APP平台。Basketball enriches the campus cultural life of colleges and universities and affects the industrialization of campus sports.Combined with the actual needs of campus basketball culture,this paper propose the design and implementation of a campus basketball culture app,which aims to provide amateur basketball lovers with an integrated app platform integrating basketball theoretical knowledge learning,basketball practical training,event organization and arrangement,local referee management and basketball e-commerce.
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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