检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:廖亦奇
机构地区:[1]不详
出 处:《天涯》2021年第6期32-37,共6页Frontiers
摘 要:自互联网进入生活后,现代的体验变成了一种有趣的混合物,切实的感受与虚幻的网络尽情交织,身临其境与隔屏远观形成了奇妙的组合,种种奇观被推向一个又一个小高潮,人类的体验和生活都日渐变成了一种景观。互联网带来的精神体验正在验证十九世纪末至二十世纪初人们对现代危机的预言。其中尤为值得注意的是,观展这一重要的人类精神活动由于"打卡"的出现而成为现代危机的一个表征。尼采曾在《权力意志》中悲观地预言一种人类的趣味逐渐走向表面化的现代景象:"把自己的本性人为地装扮成镜子;有趣,但可以说只是表皮的有趣。"
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.149.214.60